Jeffrey Cross
Jeffrey Cross

零到制造者:基于项目的学习

在接下来的一个月里,David Lang,一个不情愿的制造者,通过与TechShop的朋友们的慷慨安排,沉浸在制造商文化中,尽可能多地学习DIY技能。他将定期记录他在这个专栏中所做的努力 - 他正在学习什么,他正在和谁见面,以及他正在清理什么障碍(嗯......或者不是)。 -Gareth

David参与的OpenROV项目的原型

一些建议需要一段时间才能陷入其中。有时需要稍后的实现才能使其完整循环,或者我喜欢称之为“那就是为什么他们告诉我[插入建议]”时刻。

在我上一篇专栏文章(我们将MintyBoost套件焊接在一起)编写的Make:SF聚会之后,我有其中一个时刻。即使它是一个相当简单的组装工具,我也能学到很多,因为我从头开始学习。我学会了简单的东西,比如哪种方式来固定烙铁以及如何在焊接之前清洁尖端 - 对于经验丰富的制造商而言是微不足道的,但对新手来说却是一种伤脑筋。和这种微妙的学习一样重要的是,直到第二天,当我向朋友展示我的MintyBoost时,这个重要的教训没有打击我: 零到制造商 本来是以项目为主。尽管我想学习,但我不会真正吸收任何东西,除非我有一个项目(或一系列项目)来集中学习。

听起来很明显,也许,许多有经验的制造商告诉了我这段智慧。但是,当您不知道自己不知道的内容时,很难了解要选择的项目(或项目)。即使我完全认识到这种学习的重要性,我仍然需要弄清楚哪些项目适合我的技能水平。我还想确保我有一个足够大胆的项目目标让我感兴趣 - 这似乎超出了我的联盟并迫使我突破界限。

我认为,制造商项目可以分为两大类:已知和未知。一个已知的项目将是以前完成的,并且完整记录,如组装MintyBoost。已知项目似乎是初学者的理想选择,也是学习使用新工具同时建立信心的机会。如果它是已知项目,您只需要开始使用的工具,材料和说明。另一方面,未知项目缺乏任何指导手册,有时甚至没有明确的结果。对于未知项目,真正解决问题的挑战可能既鼓舞人心又具有吸引力(并且非常令人生畏)。未知项目需要不同的设计思维方式。

基于这两类项目以及我希望学习的内容,我决定构建自己的OpenROV将是我的大胆目标。虽然我已经和这个项目中的人一起标记了一段时间,但我对原型的设计或制作完全没有贡献。我想改变这一点。已经完成了大量的工作,但仍然存在无数需要解决的设计挑战。它绝对仍然属于未知项目。 ROV设计的完整方面将是理想的已知项目,我可以从中学习新的工具和流程,除此之外的杰出设计挑战将要求我找到新的解决方案并推动我的创意界限。

我打算在TechShop与一位“梦想教练”见面,以帮助充实这个想法,并将这个未知的大型项目目标分解为一系列较小的,可实现的里程碑。我将在以后的专栏中详细介绍。与此同时,我已经开始列出项目创意资源。我相信还有很多其他人,我错过了什么?

已知的项目理念

制作:项目 - 像Make:Projects这样的DIY项目网站是一个很好的起点。那里有一切:从电子产品到工艺品,从制作到食品。每个项目都经过分类,因此您可以从感兴趣的区域开始,一直到您感觉舒适的特定项目。

上课 - 课程的好处在于,除了获得经验丰富的讲师的实践指导外,您还将获得被证明完全符合您技能水平的项目。对我来说,实践学习是我永远记不住的唯一方式。我将在TechShop上课,如果你在湾区,这是一个很好的选择。社区学院是获得所需技能的另一种方式。

未知的项目想法

从一个问题开始 - 你想做什么,但不能吗?你希望拥有的工具?很多时候,这个必要的地方是最好的未知项目的源泉。一个很好的例子就是这些桌面水母坦克。亚历克斯想要他自己的水母水族馆,当他在市场上找不到它时,他自己去建造它。 [编者注:阅读Alex Andon的采访,在MAKE第27卷中介绍,在这里。]

改进现有项目或产品 - 试图找出如何用更少的东西做某事或根据您的特定需求修改产品,这可能是开发未知项目的另一个好方法。OpenROV绝对不是第一款潜水式ROV,但我们的目标是使其比商用版本更便宜,更便于使用。

您对基于项目的学习的最佳方式有何看法?什么是其他一些基于项目的学习资源?请分享评论。

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