Jeffrey Cross
Jeffrey Cross

观看:Trippy LED灯秀在旧班机上飞行

摄影:Eloi Maduell

你想怎么探索银河系?前往遥远的星星和星云,甚至可能会看到一些外星人的生命形式......只需要通过Porta Estellar旅行,你将被带走几年之后,只需六个地球 - 分钟。它被安置在一架旧的DC-9飞机内。虽然它没有离开地面,但一些与会者说,这个灯光节目确实让他们觉得他们已经飞行了。

Porta Estellar,加泰罗尼亚语为“星门”,是一个完全沉浸式的装置,使用光和声来运送那些进入打捞飞机的人。该装置由Playmodes的Eloi Maduell和Santi Vilanova与飞机主人Eduardo Cajal合作设计和建造。

两百米的RGB LED灯条作为“视觉皮肤”排列在船体内部。该节目与整个飞机上的烟雾机,低音炮和八个扬声器配合使用,旨在让与会者了解各种感官级别。创作者表示他们受到科幻电影的强烈启发 2001, 联系,和 星球大战以及艾萨克·阿西莫夫的文献,虽然维拉诺瓦告诉我他觉得这架飞机本身除了是一个长途运输的船只外,还“要求像这样的装置,因为它有很强的透视线。”

Vilanova解释了他们如何通过3D映射将这种安装从概念变为物理:

我们在Unity3D中开发了飞机的3D模拟器,以便我们可以创建视频内容并了解最终结果。 2D视频内容逐像素地映射到虚拟3D模型,在平面的体积上展开图像并给出最终安装的逼真近似。

我们还必须设计硬件系统,确定最佳布局和电源数量,并准备好带有足够接线的LED灯条以接收控制信号。在控制信号方面,我们使用了art-net协议和像素映射软件。音频装置配有八个带独立信号的扬声器,可产生各种音频 - 视角效果。

团队必须使用各种不同的软件来完成项目:

  • Cinema4D:平面和UV映射的3D建模
  • Unity3D:飞机的3D模拟器,允许制造商在家中进行演出,无需提前设置所有内容
  • 后效:视觉内容创作
  • 虹吸管:用于从Aftereffects实时发送视频纹理到Unity,以便像素映射到模拟器的3D空间
  • Reaktor:音频合成引擎
  • Cockos Reaper:多声道音频版
  • Madmapper:像素映射和显示触发
  • MaxMSP:多声道音频和OSC触发

设在巴塞罗那的Ciutadella公园,Porta Estellar迎接了25,000名与会者。

事实证明,这架飞机本身就是一件艺术品。它在1992年在格拉纳达机场坠毁,然后由Cajal购买和修复后被抢救。 Cajal是一位雕塑家,后来与许多艺术家合作,他们在过去的10年中使用飞机来安置各种装置。 Cajal的总体项目以“Trashumante”或“Migratory”的名义运作,暗指项目和艺术家的文化迁移,以及飞机本身的变形。 Cajal也对记忆感兴趣,飞机的黑匣子如何“记住”里面发生的事情。他说,整个项目已成为当代记忆的容器,由黑匣子记录的旅程和行动产生。

通过以下视频体验自己的旅程,该视频记录了今年巴塞罗那LaMercè节期间巴塞罗那Ciutadella公园的安装情况。

来自Playmodes的PortaEstel·lar在Vimeo。

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