Jeffrey Cross
Jeffrey Cross

将Game Boy相机转换为天文摄影工具

Alex Pietrow将Game Boy Camera描述为“1998年的单色,2bit,128×112像素CMOS相机,特别适用于Nintendo Game Boy。它是众所周知的第一款经济实惠的便携式数码相机,实际上在当时被认为是体面的。“

现在,差不多20年后,我们的数码相机相形见绌。然而,古老的Game Boy凸轮仍然可以在二手市场上买到。因此,它们是实验者修补和使用的有趣工具,可能会使该设备的原始设计者感到惊讶。皮特洛是莱顿大学天文学和仪器系的硕士生,对旧的8位游戏非常感兴趣,他决定更进一步,尝试用它拍摄天体。

除了对天文学的学术兴趣(他很快将在斯德哥尔摩大学攻读太阳物理学博士学位)之外,皮特罗还参观了荷兰的莱顿大学旧天文台,该天文台于1860年至1970年代使用,仍然是房屋。它的原始望远镜。这项工作的一个好处是他可以使用那里的古董望远镜进行个人观察。当然,他开始将他的Game Boy Advance SP及其相机连接到一台建于1838年的古董望远镜上。

物理上将Game Boy连接到范围是构建的最大挑战,因为相机没有标准形状以适合目镜或普通摄影设备,更不用说近200年前建造的东西了。为了弥补这些部件的不匹配,他将GameBoy挤压成一个用来装电话的装置,经过相当多的试验和错误后将其排成一行。

这个版本的另一个挑战是相机本身仅具有128 x 128传感器 - 其进一步限制为存储128 x 112像素和2位颜色深度 - 其仅适用于四个灰度值。尽管这种限制在获得大多数人可能认为的“好”图像的意义上是挑战,但这种类型的限制是使黑色旧硬件变得有趣并且结果令人难忘的重要原因。

最后的挑战是环境本身,业余和专业的天空观察者都非常熟悉。据他介绍:

整个项目花了大约2个月,但主要是因为明亮,无云的夜晚是罕见的,一些反复试验。在一个条件较好的国家,这应该会容易得多。这个项目让我更加欣赏天文摄影领域,因为即使是经验丰富的摄影师也会遇到麻烦。但它很有趣!

如下图所示,结果是低分辨率,但它们是什么样的壮观。由于多云的天空,设置首先在附近的教堂塔钟上进行测试,可以在下面的现代照片旁边看到。在后来的照片中,他能够拍摄地球的月亮,并有陨石坑。

在这里看到的另一张照片甚至允许他甚至能够挑选出两颗木星的卫星,其中一张照片中的红色箭头指出。该照片中的其他点是由于光污染引起的摄影噪音,这是任何城市的一个因素。

虽然也许任天堂会对这种现代用途感到惊讶,但人们只能想象望远镜的原始创造者的怀疑,他们于1838年建造了它。这种设置的未来计划包括通过过滤器观察太阳,以及土星,所以希望我们将来我会看到更加壮观的8位空间图像。

也许我们甚至会看到更多Game Boy望远镜设置图像或黑白自拍!

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