Jeffrey Cross
Jeffrey Cross

教育编程逻辑到终极初学者:儿童

如何教育没有编程经验的儿童编程?这就是我们试图在primo.io上弄清楚的。

primo.io是一家位于伦敦的教育硬件公司,由我和Matteo Loglio创立。今年早些时候,我们与产品工程师Josh Valman和机电一体化工程师Lucia Rabago-Mayer一起开始研究Primo。我们开始设计一款产品,通过游戏的魔力将4到7岁的孩子介绍给编程逻辑。没有屏幕,没有可见的技术。

虽然Primo不是第一个解决儿童和节目主题的产品,但我们希望通过为最年轻的观众制作实际体验来实现这一目标。 Saymour Papert的工作给我们带来了很大的启发,这导致了上个世纪LOGO和物理LOGO的开创性发展。我们想进一步提炼和简化它,给它一个适合小孩的应用程序。

数字产品在招待儿童时很常见,许多值得注意的屏幕解决方案已经做得很好。例如,Scratch是一个出色的屏幕工具,可以很好地满足其目的,但对于年龄稍大的孩子来说,它仍然相当复杂。

在某些方面,数字解决方案也是当今教育环境中的一个简单选择。我们一直用数码产品招待我们的孩子。这是常态。我们选择了与物理产品不同的路径,即使这意味着从头开始设计编程接口的体验,而不是依赖于预先存在的工具(计算机,平板电脑和智能手机)。它需要一些思考,但空白的好处是我们可以设计一种适合儿童的体验,而不是采用最初为成年人设计的船只。

在咨询了教师和儿童心理学家之后,我们开始将我们的系统构建成一个直观的游戏装置,不需要以前的经验,没有读写能力,也没有对用户的帮助。我们想出的可以被描述为一个有趣的物理编程接口,孩子们可以使用它来创建带有彩色块的简单算法。目的是通过选择正确的指令序列(向前,向左或向右)引导友好的机器人到达目的地

Primo的开发发生在协作的“开源”环境中。这个过程不仅伟大而且刺激,而且它有机地将产品从一个概念推向商业上可行的东西,足以容易地生产,并分发到学校和家庭。

我们使用了我们有幸考虑从FAB LAB Torino提供的“常用位置”原型工具来充实每次迭代。产品的最终外观和感觉反映了这一点,不仅在于它的激光切割美学,还在于能够让任何人拿起我们的源文件(在我们的Kickstarter活动之后可以免费获得)Arduino板,简单电子产品,有点创意,以及时尚自己的产品版本。这就是我们决定将primo作为开源产品的意图。

保持我们的硬件和软件开源是一件容易的事。我们知道编程和早期学习的主题值得追求,而不仅仅是我们这样认为。通过保持开源,我们希望让那些对本主题发展感兴趣的人参与其中,而不是让他们反对或与我们竞争。

我们决定通过Kickstarter活动进一步推进Primo的工作。我们希望通过众筹路线将一举两得:抓住一群感兴趣的技术人员和教育工作者,我们希望他们能够推动我们的议程,投入未来的发展,并筹集必要的资金,以推动我们的工作。下一个级别。

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