Jeffrey Cross
Jeffrey Cross

使用Oculus Medium在虚拟现实中雕刻3D可打印项目

当我们撰写Make Magazine的虚拟现实问题时,我们不断问自己虚拟现实与制造商的关系。我们涵盖了家用耳机,原型,定制控制系统和类似电子项目等主题。但是,在制作其他非相关内容方面,我们并未真正谈论人们将如何使用虚拟现实。这主要是因为工具方面的可用性不高。现在,这正在发生变化。我们开始看到一些程序弹出,专注于创建用于其他数字媒体以及3D打印的项目。

我有机会演示一个名为Oculus Medium的程序,就像用魔法粘土分配器雕刻一样。正如你在这里看到的,我能够快速建模有机形状,吐出它们并进行3D打印。它完全有效!

你可能会想到自己,“这似乎不太实际”。嗯,对于很多情况,它根本就不是!这不是CAD软件。您将不会以当前形式使用此功能来为电子设备的外壳建模精确的项目。这是更自由的形式,当你想让事情看起来好像是手工雕刻时,它们真的很闪耀......因为它们 .

当我玩任何新材料或媒体时,我通常会制作一个章鱼。首先,我真的很喜欢章鱼,但它也是一个复杂的物体,有很多不同的角度和形状。当我去制作触角时,虚拟现实中的雕刻真的很闪亮。将每个触手建模并放置在任何其他建模程序中的过程是一件苦差事。它们不仅复杂且重复,而且以多种方式在所有轴上移动,通常使得在使用标准软件时难以构建。在虚拟现实中,它们是轻而易举的!

Oculus Medium不是唯一朝这个方向发展的软件。我听说有很多软件包即将推出虚拟现实中不同的3D建模方法,但我还没有看到它们中的大多数出现在野外。 Kodon是一个已经开始在youtube上出现的人,我很想知道它最终会在哪里出现。

虚拟现实中的建模的未来目前是未知的。与任何技术一样,VR具有优势和劣势,但随着越来越多的人使用它,我们发现了我们之前可能没有预期的应用程序。

坦率地说,我无法想象VR对于CAD建模有什么优势。这并不意味着有人不会提出令人信服的体验。

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