Jeffrey Cross
Jeffrey Cross

Raspberry Pi-Powered BMO将冒险时间带入生活

如此多的冒险时间粉丝希望他们可以拥有自己的个人BMO,这是一个古怪的生活游戏系统。如果您还不熟悉,请观看下面的视频,它将让您快速了解BMO的角色。很明显,基于GameBoy,BMO是我们很多人看到的数字朋友,当我们通过怀旧的镜头与一个游戏男孩凝视童年时代。

Mike Barretta不想把这个俏皮的化身留给我们过去的玫瑰色虚构的回忆,也不想创造它的电视节目。相反,他使用Raspberry Pi设计并构建了一个真正的BMO手持游戏系统!

BMO是我最喜欢的冒险时间角色之一,谁不喜欢BMO?从他写作的方式到他令人敬畏的复古设计,他充满个性。作为一个主要的加上他的四四方方的形状使设计过程更顺畅。我放置组件的方式采用了相当厚实的设计,但这很完美,因为BMO的外观相当厚实!

虽然它可能不会跳来跳去唱傻歌,但是由于Raspberry Pi位于里面,这款BMO可以玩很多游戏

如果您想重新创建自己的,Mike已经分享了完整的材料清单以提供帮助。您可以获取有关Thingiverse的文件和更多信息,并查看构建的大量图片库!总共有160个图像,这里有一些选择。

我遇到了一个几乎让我疯狂的重大故障。即使没有插入HDMI,Rpi A +也不会输出复合视频(我设计在一个便宜的复合显示器周围)。在我发现网上技巧之前,需要3-4天的时间才能解决问题。在config.txt文件中添加行hdmi_ignore_hotplug = 1。这告诉Pi完全忽略HDMI输出并使我的复合显示器工作。作为缺点,它会关闭HDMI输出,但可以通过编辑普通PC上的.txt文件来删除该行。

这是一个做得很好的项目,而不是Mike Barretta的巨大惊喜。上次我们看到他时,他已经构建了这款令人难以置信的时尚Raspberry Pi掌上电脑。

总的来说,这个项目实际上是我原来的Portaberry项目的延续。我尝试使用从该项目中学到的经验来创建更小更坚固的设计。就延续而言,在围绕Raspberry Pi A +工作的这个设计中途发布了Rpi2。看起来Pi2可以模拟到N64,似乎有机会在Pi2周围构建一个功能强大的手持设备,并配备一套完整的现代控件。至于这些类型的项目,我相信这将是一个“杀手级应用程序”,我想在未来尝试。

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