Jeffrey Cross
Jeffrey Cross

使视频游戏武器真实:来自Evolve Pt 2的鱼叉枪

如果您没有按照我们的小型Make:Believe项目进行2K,我们已经接受了在现实生活中从游戏中重建四种武器的挑战(基于游戏开发者提供的艺术文件)。这主要得益于Shawn Thorsson的疯狂职业道德和165磅橡胶成型(以及数量)的帮助。到目前为止,我们已经讨论了整个项目,给了你一些关于游戏的见解,并揭示了第一点装备:Lazarus装置。

今天,我们正在炫耀肖恩在格里芬的鱼叉枪上的工作。这是迄今为止我最喜欢的枪支之一,主要是因为它独特的“科幻鱼叉枪”概念:Turtle Rock工作室的开发人员为即将到来的视频游戏Evolve创造了一个伟大的创造格里芬的鱼叉枪。

下面分别是游戏内模型和高分辨率过场动画模型。

Trapper类是你期望从一个大型游戏猎人那里得到的......那个猎杀巨人,不断变化的怪物。他的能力使他能够跟踪,定位和诱捕野兽。还有他的鱼叉枪?嗯,这是近距离非常有效的怪物威慑力。

虽然我们不打算制造一个功能齐全的鱼叉枪,但我们需要它来查看部件 - 使用枪机构和单独装载的鱼叉!

Shawn告诉我们,“当我看到Harpoon Gun时,我想到的第一件事就是,'我必须拥有它。'当你真正开始挑选构建这些东西的细节时,有时你会发现一些非常棒的小东西,设计师投入。例如,鱼叉枪的某个地方是一个带有品牌名称的贴纸。这是'亚哈。'我笑了起来。“

他像其他人一样开始使用枪支:他采用游戏中的模型,并通过他的Carvewright运行以获得基本形状。

磨砂,粘合,添加3D打印位,甚至是车床之旅,你可以从一开始就有一些非常有说服力的部分。

主体打磨得非常接近光滑。肖恩制作了所有不同部件的模具,并将玻璃纤维母模制成了一半,然后将整个部件翻转过来,并为另一侧启动橡胶护套模具。这些将是硅橡胶中的两部分块模具。

位于主体下方的灯也将单独投射。在他们准备好塑造之前,还需要更多的打磨和填充。

这使我们在8月份建造了四种武器中的两种。我们现在在很短的时间内完成了很多工作,但下周,我们将展示最后两种武器......并告诉你他们是如何结果的!

这是一个展示过程的照片库!

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