Jeffrey Cross
Jeffrey Cross

制造者侦察兵:为制造者马戏团带来Minecraft活力

制造商童子军已经进入本届会议的独立项目阶段,而且Minecraft实际上已经占据了他们的大脑,他们想要制造与Minecraft相关的东西也就不足为奇了。他们提出了一个实时动作Minecraft游戏的想法,他们将使用真实世界的材料和工具制定规则并在Minecraft中制作他们喜欢的物品的真实版本。

安德龙。研究如何将远程控制书呆子枪添加到嘴中并添加环以使其“飞行”。

我们的第一次会议很混乱!他们非常兴奋,无法控制自己的身体专注于做出决定。他们吃了很多小吃,第一次见面就是为了满足大脑对更多碳水化合物的需求。我们角色扮演了游戏的感觉。他们创建了一个他们必须在游戏中拥有的项目列表,并讨论了如何运行游戏。其中一个障碍是利用灵活的思维来吸收别人的想法。他们花了一段时间才从完全复制数字游戏转变为受游戏启发的真人版。一些侦察员坚持制定规则与计算机版本完全相同,当我们讨论它在现实世界中的运作方式与数字世界中的情况相同时,他们感到沮丧。这是一个完美的例子,说明当孩子们投资于一个项目时,他们是多么愿意练习那些对他们来说真的很难的技能。

Flying Witch,一个用纸板制作的新角色,将在游戏中制作。

我们集思广益了20分钟,在此期间他们都能够表达自己的想法。我把它们全部写在一张大纸上然后我们完成了所有这些想法,并决定哪些是现实的,哪些是必须等待Maker Faire之后。然后他们分成小组,专注于特定的物体 - 武器,动物,矿井,龙龙和积木。他们在这些小组中工作,设计外观和机制,以实现他们的想法并制作材料清单。

接下来的一周,我为他们准备了他们的材料,他们开始制作。大多数物品都是用纸板和木工工具,胶枪,盒式切割机和大量维可牢尼龙搭扣制成的。这些是制作的基本工具,他们证明了他们知道如何安全地使用这些工具。

恩德龙的第一次试飞。

引入了尺度概念,以确保动物以他们设想的方式相互关联。舵龙和遥控器将与LED,电路,纹理材料和喷漆一起用于ender龙。

最有趣的是看到一些侦察员在记忆中从游戏中复制一个物体,以及其他人想要在现实生活中做些什么,然后他们可以在数字游戏中制作它们。它展示了我们所有大脑的不同之处以及拥有这些开放式项目的重要性。 Maker Faire团队为Maker Faire参与者提供了一些很好的空间来玩这个游戏。来玩,打招呼,提出建议等等。我们不知道到底会有多少人完成,但我们会在那里,你会亲自见到一些童子军。

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让金子, The Exploratory的创始人和首席修补者是记录Maker童军成功和失败的一次会议,并将两者作为学习机会庆祝。

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