Jeffrey Cross
Jeffrey Cross

ITP冬季展2008 - 最佳展示...板式旋转DJ,饮水钢琴,磁铁音乐

MAKE通过ITP @ NYU的学生艺术家为期两天的互动视觉,声音和物理对象展览,继续深入报道互动技术项目的“ITP冬季展2008”。

每年我都会尝试发现学生走向的趋势,几年前它正在处理和Arduino ......然后是诺基亚95和Wiimote - 现在它的功耗感知,木材和iPhone。寻找更多由像ITP这样的地方开发的iPhone应用程序,并寻找在高科技项目中使用木材的“回归”,在环境方面,功率感应也会很大。我们将看到2009年的情况如何,但这就是雷达的发现。 Arudino当然是许多项目的一部分,它在这一点上普遍存在,应该如此。这是我的所有照片和视频......

鼓声::::::::::每年我都会选择一些我非常喜欢的项目并称之为“最佳表演” - 事情是,它们都很棒,ITP每个节目都会变得更好 - 而且它是总是很难选择一些,但由于这是每个人总是问我的,这是我在2008年ITP冬季展上最喜欢的4.5项目。您可以在这里查看所有具体项目。 Marc和我将会有许多其他项目我们会发布,但这会给你一个很好的品味(字面意思)在展会上。

DJ瓷器和Plates / ITP页面。学生:Thomas John Gerhardt讲师:Steiner,Hans-Christoph

DJ Porcelain和Plates是一种新的DJ形式,你可以在棍棒上使用旋转盘而不是转盘上的唱片来混合曲目。 DJ Porcelain和Plates是一种NIME(音乐表现的新乐器),由六根棍子和16张以上的碟子组成。为了制作音乐,作曲家在两个组合的棍子上旋转盘子并修改板的速度以改变预先录制的循环的回放速度。每个棒代表声音通道,每个板代表声道。计算机知道哪个盘子正在旋转,它旋转的速度,它粘在什么位置,并以指定的速度播放相应的声音循环;从而使音乐家能够动态地组合/混合六声道音轨。


Pianocktail / ITP页面。如果你能喝一首歌怎么办? Black和Tan Fantasy的味道如何?钢琴是一种钢琴,根据所演奏的琴键组合混合饮料。每把钥匙对应不同的精神或酒,并且根据所播放的歌曲的情绪产生鸡尾酒。现在,除了被听到之外,音乐还可以喝。 pianocktail存在于矛盾和例外的世界中,音乐和酒与心情和谐相处,似乎没有任何东西。

pianocktail是一个荒诞的创作,是Boris Vian在他的小说“L'ecume des Jours”中想象的一个对象。本发明如何运作?正如书中所描述的:学生:Florica Vlad和Oscar G. Torres讲师:Steiner,Hans-Christoph

“对于每个音符,都有相应的饮料 - 葡萄酒,烈酒,利口酒或果汁。大踏板放入蛋翻转,柔音踏板加冰。对于汽水,你在F sharp玩一个华彩乐段。数量取决于持有票据的时间长度 - 您获得了半边测量器的十六分之一;一个黑色音符的整体措施;半精度的四项措施。当你播放缓慢的曲调时,音调就会受到控制,以防止数量增长过大而且饮料对于鸡尾酒来说太大了 - 但酒精含量保持不变。并且,根据曲调的长度,你可以,如果你愿意,可以改变所使用的措施,减少它们,比如减少到百分之一,以便利用所有的谐波来获得饮料,通过调整侧。”

pianocktail的制造将是一个无缝的自动创建,每个键下面都有开关。将使用88个传感器来检测正在播放的音乐。按键的特定组合将触发酒精,果汁或装饰物释放到玻璃杯中。理论上,正确的键组合可以产生特定的鸡尾酒。通过使用一系列移位寄存器和用于逻辑,电动机和电子阀控制的Arduino微控制器,可实现混合。


ReedBox / ITP页面学生:John Kuiphoff讲师:Igoe,Tom&Shiffman,Daniel

ReedBox是一种允许用户使用磁铁与计算机进行交互的设备。

ReedBox使用一组簧片开关构建,每个簧片开关与LED指示器配对。用户通过在盒子表面放置磁铁来控制设备。这种独特的交互方法适用于无数的应用程序。

目前为此设备开发了五个应用程序:

  • ReedMusic:一个像钟声一样的音调发生器
  • ReedParticles:基于物理的粒子操纵器
  • ReedImage:基于所选颜色组合的交互式照片库
  • ReedDrums:鼓音序器
  • ReedGame:一款简单的视频游戏

生活阴影/ ITP页面和窗口视觉/ ITP页面(我将它们分组,因为它们有类似的主题)...生活阴影学生:Adam Lassy,Adi Marom Emeri Audra Yarnoff生活分享讲师:Hartman,凯特

我们的生活被像素所包围:在我们的i-phone,笔记本电脑,电视......等等:所以为什么不在我们的公寓窗户进入的光线上添加* pixelization *的强大功能。

我们创建了一个动态阴影,可以根据室外亮度的变化调整进入房间的光量。阴影由一系列可折叠单元构成,形状像像素,可以以不同的顺序打开和关闭。随着折叠单元/像素的变换,它们形成了“活”的阴影,通过它“呼吸”光线。

动力罩由多排折叠单元构成,这些折叠单元固定在坚固的铝框架上。每排的单元通过伺服电机的力折叠。每个伺服器连接到金属杆,金属杆将旋转运动转换为线性运动。伺服系统由屏幕背面的光电池(面向室外)激活。

阴影充当交互式调光器。它以较高的速度或不同的模式打开/关闭单元外的打火机。在当前的原型中,不同单元之间的动力学模式被编程为连续波。然而,可以将单元编程为不同的模式,例如连续循环,不同形状或随机开口。在未来,我们计划通过设置它以响应用户的存在,通过不同的传感器进一步增强阴影的交互性。

Window Vision Window Vision是一种反应式装置,通过根据光线和黑暗移动其组件来突出周围环境的变化。窗口视觉学生:Angela Joy Chen窗口视觉教练:Hartman,凯特

鉴于我们如何通过科学和艺术的交叉来理解世界,Window Vision是一个强调神经冲动的作品,使我们的眼睛能够感知周围的事物。它还借鉴了窗户作为建筑媒介的想法,居民仍然可以通过该窗户与外部环境互动。

文章“意识的带宽”文章告诉我们,我们的眼睛每秒吸收数千条信息,但我们的意识注册的却很少。其中大部分是通过视网膜的结构特性实现的,视网膜是眼睛对光线作出反应的一部分。在视网膜内有两种感光细胞类型:棒和视锥细胞。这些细胞结构在不同的光线水平下起作用,帮助您在黑暗中感知物体并看到颜色。

对于我的作品,我正在努力创造一些包含物体的东西,这些物体在模块化的水平上与细胞结构类似地起作用,但也谈到了我们的眼睛不断调整到不同水平的光明和黑暗的神经学方式,以及我们的眼睛不断试图“聚焦”的方式。

使用光电管和一些由步进电机控制的基本机械装置,我将有两个模块化系统系统:一个将在白天/光线下接管,另一个在夜间/黑暗中接管。


Power Aware / ITP页面学生:Martin Ceperley讲师:Hartman,Kate

一种电源板,通过动态彩色照明产生用户能耗的意识,并通过Wi-将能量数据记录到Web应用程序

在我们的数字化生活中,每个新的小工具和工具都配有一个新的电源插头,能够静音和安静地每天24小时取电。这对我们的社会造成严重的环境后果,并为正在为这种浪费的电力付费的消费者带来经济后果。一个人如何知道哪些电源适配器是高效的,哪些是所谓的电源吸血鬼?或者PlayStation 3消耗的能量与Wii相比有多少?

通过powerAware电源板,可以通过一组全彩LED灯的速度和颜色来显示这种实时能耗数据,这些LED灯照亮以房屋植物形式排列的光纤束。用户每天都可以在眼角看到这些图案,从而提高他们消耗的能量意识,希望能够减少整体能耗,提高能源效率,例如在离开家时关掉或拔掉电器。

除了通过照明的被动能量反馈之外,用户还能够在线分析其使用情况,因为powerAware通过WiFi以固定的时间间隔将此能量数据连续记录到Web数据库。这允许能量使用的实时图表,以及该数据的分析,例如显示当天消耗的能量的高峰时间。还可以添加社交网络组件,让用户通过Facebook应用程序分享他们的消费,为那些保持能量消耗降低或显示每天或每周显着减少的用户提供社交奖励。

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