Jeffrey Cross
Jeffrey Cross

动手 - 路由器美学

数字木工:从廉价的地下室直接优雅的优雅。由Dharmesh Patel和Marty McElveen创建的公园长椅。

“blobject”是20世纪90年代的设计宠儿。 Blob形物体突破了技术上可行的极限:它们将新计算机设计的流动性与高性能塑料的无定形特性相结合。

因此,从手机到大型博物馆的所有东西都会出现凸起,弹性,波纹和曲线。 blobjects的真正乐趣在于它们符合人体工程学 - 人们也是笨蛋,所以当我们亲密的财产变得更加宽容和手指友好时,我们会感到更放心。

20世纪90年代,20世纪30年代喜欢流线型的方式很受欢迎:出于许多良好和明智的理由以及一些愚蠢的原因。关于精简的棺材和铅笔刀,总有一些不安的东西,而且blobject也有限制。并非所有东西都可以追求半吸式冰棒的复杂,甜美的塑料曲线。

乍一看,没有办法判断塑料是否会超过铸铁或像石蜡一样崩溃。很难完全相信一顶蓬松的Vernor Panton塑料椅子:看起来它应该在你的重量下剧烈猛击并且在膝盖处切断双腿。

那么,如果没有一个充满危险的彩色粘性的大而昂贵的大锅,你如何获得计算机辅助设计和加工的巨大优势?您可以尝试制造商 - 也称为3D打印机,立体平板印刷师,快速原型制造商或快速制造商。但是,这些未来主义的小玩意儿还没有为消费者黄金时间做好准备。

这留下了不起眼的路由器。路由器不会像塑料商店那样吐痰,也不像工厂一样堆积东西;廉价而简单的路由器是最简单的计算机控制的商店工具,基本上只是金属轨道上的旋转齿状钻头。

路由器可以在一块胶合板的厚度上下翻转,也可以从一侧到另一侧漫游,切割复杂的曲线,就像打印头穿过一张纸一样。

下午与路由器合作的结果是一堆破碎的路由器灰尘和一堆复杂的2D形状,就像动物破解者一样。它仍然是将这些形状变成优雅和有用的东西。

桁架系列是一套商用的椅子,长椅,桌子和桌子,都说明了它们固有的镂空性。它们是由克兰布鲁克艺术学院的斯科特克林克创建的。

就像克兰布鲁克学院的其他艺术家一样,克林克在他教书时也是如此。他和一些克兰布鲁克学生决心让路由器说出自己的设计语言。您可以这样说:既然“数字木工”已经存在,您如何使其成为真品?路过的东西不应该仅仅是一些早期的木工方法的低端市场。路由器是世界上的新东西,所以一个聪明的设计师应该掌握并明确地使用它。

根据Klinker的说法,有三种已知的构造方法,其中不起眼的路由器自然闪耀。

第一个也是最简单的方法就是“堆叠的部分。”你把那些路过的碎片堆起来,就像一堆高耸的煎饼。当然,这些扁平件必须粘合,锁定,钉钉或拧紧以便粘在一起,但这种数字美感可能是惊人的。堆叠的路由器部分不再是塑料块的蜿蜒,粘糊糊的鞭打线,而是传达坚固,像素,计算机原始的外观。它们似乎特别适合比如花花公子超级马里奥的8位顶层垫。

路由器技术二是相当复杂的“图形轮廓”。而不是堆积并粘合成实心的分层整体结构,扁平的路由器件被打开并且开槽在一起。

用路由器切割拼图标签和插槽很容易,而这种“图形轮廓”处理将路由器的鲜明饼干切割成了数字美学的骄傲徽章。这种带突片和开槽结构具有Nipponese Superflat外观,非常棱角分明和平面,非常适合弹出书籍的居民。

然后是最后也是最令人难以置信的技术,即“鳍模型”,又称“网格部分”。这是一种本地路由器结构,除了插槽和标签之外几乎没有任何东西:它通过创建一个2D将3D转换为3D相交木片的网状蜂窝。由此产生的结构看起来像finny和骨架,就像矢量图形模拟剥夺了他们的皮肤。

最近的毕业生Dharmesh Patel和Marty McElveen创造了一个Cranbrookpiècederésistance。他们奇怪的绿色公园长椅从密歇根森林土壤中凸出,像一个半瘪的毒菌和一个过度拉伸的网球网之间的交叉。就像马塞尔布鲁尔(Marcel Breuer)着名的瓦西里(Wassily)椅子一样,它是那些牵强附会的设计幻想之一,结果令人惊讶地舒适。

Wassily椅子是一种金属和皮革设计师的骨架,将花费你的胳膊和腿。但是,一个骨架式的工作台是软件和胶合板的组合,是现代世界中最便宜的两件事。它足够便宜,可以当场放弃。

因此,除了它的审美美德外,Patel和McElveen的长凳也是一种可生物降解的未来派出现。它已经通过其千个开口的裂缝发芽春季杂草,并慢慢融入潮湿的森林土壤。

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