Jeffrey Cross
Jeffrey Cross

用Joe Ledbetter设计一个乙烯基玩具

虽然我作为一名全职艺术家在洛杉矶工作了10多年,但我可能最出名的是独立玩具设计师。玩具设计是我在2002年第一次发现设计师玩具的世界时陷入困境,同时在旧金山海特街的一家Kidrobot商店徘徊。自从我第一次看到他们奇怪的玩具收藏品后,我立即知道这是我必须要做的事情。成为的一部分,虽然我没有玩具的背景,但我会找到一种方法。从那时起,我创造了近200个设计师玩具,并在世界各地举办玩具发布和签售;从阿姆斯特丹到北京,东京到伊斯坦布尔

在过去的九个月里,我一直在研究一个名为The Chaos Bunnies的玩具项目,我将与你分享我为实现它而采取的措施。从头到尾,我从概念,设计,包装,摄影,推广以及介于两者之间的所有内容中记录了我的角色。我真的希望你能从中汲取一些东西。它可能有点广泛,但我认为重要的是要显示制作这些内容需要多少时间,精力和肘部油脂,而这些都不会真正发生。我希望你喜欢这个后台通行证,因为我欢迎你进入我的创作过程。

概念这一切都始于玩具的初步想法或概念。在这种情况下,我想把这个项目建立在我称为Bunny先生的流行角色上。自从我十多年前开始在画廊展出以来,Bunny先生就被描绘在我的画作中。我总是把他当作一个出气筒对待他 - 描绘他在各种讽刺,不幸和不稳定的情况下。这里的想法是将Bunny先生带入3D,迷你身材,以及各种形状和个性的生活。

Chaos Bunnies将是一个“盲盒装迷你人物系列” - 设计师玩具世界的主要产品,这意味着这些将是各种4英寸高的数字,随机包装在相同的包装中。像棒球卡一样,你不知道你可能得到哪一张。由于一些数字比其他数字更罕见,这鼓励收集,并带来兴奋,交易,社区和经常一点点设计玩具收集游戏的挫折。

创造设计师玩具的美妙之处在于它并不适合儿童。这些都是真正的艺术作品,由艺术家制作,旨在成为艺术。几乎总是制作1000件或更低的限量版,这些通常被视为3D美术版画或雕塑,但它不使用青铜铸造,而是使用更民主和更实惠的材料,如塑料和乙烯基。这些材料使它们充满乐趣,但它们非常有价值。虽然许多数字的零售价格在15美元至200美元之间,但根据艺术家的受欢迎程度以及数字的大小和稀有程度,一些设计师玩具的售后价格可以达到10,000美元以上。这是一场艺术运动,始于20世纪90年代后期在香港和日本开始,并且多年来在国际上传播并受到欢迎和重视。

开发Chaos Bunnies的入门开始于挖掘我的兔子草图存档,提醒自己过去我想出了什么,并重温旧的,有时被遗忘的想法。

然后是它的列表,很多列表,我已经保存多年的各种兔子名称和想法。这一切都是为了缩小一个有凝聚力的群体,这个群体不仅在主题和美学上都有意义,而且还具有多样性和差异感。我想要包括一些经典的兔子,但也添加一些令人兴奋的新东西。

Turnarounds继续前进是时候勾勒出数字的转变。周转就像建筑师的蓝图;绘制图的正面,背面,顶部,底部和侧面。就我而言,草图通常非常粗糙。在我将它们扫描到计算机后,我可以在Adobe Illustrator中对它们进行处理,在这里可以更加容易和快速地对图形进行精确和按比例的渲染。

一旦我在Illustrator中完成了我的周转时间,我就会将它们打印出来并附上铅笔图片的想法,以找出最适合将该项目进一步缩小到12个不同数字的最佳方法。

在这一点上,工厂需要我提供两件事:12个数字和艺术品模型中的每一个的周转时间,因此他们可以根据艺术品的复杂程度,数字的大小,需要制作多少模具来进行价格估算,以及所需的工具量。

工厂定价/谈判一旦我完成了所有的周转和模拟艺术作品,我就会对每个角色进行版权保护。然后是时候联系工厂并估算这个项目可能花费的价格。在Chaos Bunnies的案例中,我与一家名为The Loyal Subjects的公司合作,该公司为该项目提供资金,并直接与中国的一家工厂合作。定价将根据您的版本大小,图表大小,使用的材料,艺术品复杂性和包装而有所不同。我经常以我的超级复杂艺术品,小版本,更大的数字和顶级漂亮的包装材料的梦想场景开始每个项目,所有这些都经常太昂贵,所以我只是把它拉回来,直到找到一个快乐的媒介多数民众赞成可以。

根据我的个人经验,工厂通常希望您能够预先承担所有工具/模具成本以及最终产品成本的50%。我发现,给工厂布线数万美元是这个过程中最疯狂,最可怕的部分。然而,在这个Chaos Bunnies项目中,我不是这个过程的一部分,并且不了解任何具体的数字。一旦工厂付款,项目正式开始,兴奋就开始了。

雕塑我认识一些艺术家,他们非常擅长雕刻他们自己的数字,无论是手工还是3D软件。我发现在我在中国工作的一些工厂里有一些很棒的内部雕塑家,他们更愿意和他们一起工作。工厂雕塑家很快就会根据我的转机发送初始雕塑照片。这是我戴上艺术总监帽子并对图像做出注释,调整和调整的地方。最后经过几轮来回,我们把它钉了下来。

蜡样品然后从雕塑中创建蜡样品。这是雕塑阶段的最后一步,在最终生产模具制作之前,图形被平滑,微调和完善。在这里三重检查最终的艺术装饰将正确地适合形状总是一个好主意,因为一旦我前进,我将需要从这里开始使用这些雕塑。现在也是时候提醒工厂我需要那些兔子头来表达。

掌握模具件/涂料样品当乙烯基数字到来时总是令人兴奋!一旦制作出来,我总是让工厂给我发送空白乙烯基数字的副本。在这一点上,艺术品装饰只是在试验阶段,如果我可以在这里拥有这些数字并手工设计最终的艺术品,它将成为一个与众不同的世界。

就像任何一幅画一样,我开始用铅笔勾勒出这些图案。使用每个形状的轮廓来充分利用造型和设计。显然,用我手中的数字做出决定要比使用2D低分辨率工厂照片的计算机更容易做出决定 - 这是你的选择。

继续前进,我只是去寻找它,并尽我所能来匹配我已经决定的pantone颜色。玩具设计只需要一个人物就可以完成很多工作,但是有一个迷你人物系列(你可以想象)它的工作量是它的12倍。此时你真的开始有这种感觉了。但与此同时,这是这个过程中最有趣和最激动人心的部分,因为它们最终以真实有形的方式呈现出来。

手头有这些数字的好处之一还在于我可以完美地展现出工厂应用装饰艺术的过程。如果我给他们只是正面,背面,顶部,底部和侧面轮廓的简单2D转换,装饰艺术品将会扭曲,因为它在曲面上。所以对我来说很重要的是给他们精确的装饰,可以完美地包裹头部的曲率。

Vectorize一旦这些全部被绘制,我需要拍摄它们,这样我就可以在Illustrator中追踪我的绘画作品,为工厂提供矢量艺术,可以用来制作打印垫和喷涂面具,用于在制作过程中应用我的作品。这部分过程可能非常乏味 - 而且它确实是我最不喜欢的部分。在这里,我需要在各个角度制作每个图形的模板 - 第12次。它非常单调,但你只需要犁过它。

接下来,我继续追踪数字的黑色线条。这是我开始感觉到因子12的过程中的另一个点。这花了我大约2周的时间来完成所有跟踪,修饰和微调这些矢量文件,因此它们对于工厂使用。我想从他们手中取出所有的猜测工作。如果有一个决定要做,我想成为一个人......我不想在工厂手中留下任何机会。我的工作是彻底,并提前回答任何可能出现的问题。清楚,做笔记,并在此时尽可能细节化是非常重要的。

开始了!所有的矢量图稿终于完成并发送到工厂:

包装完成所有矢量工作并通过电子邮件发送到工厂后,我将继续进行包装设计。根据图形尺寸,工厂为我提供了一个完美尺寸的模板,用于单个盲盒和展示柜。当然,从粗略的草图概念开始,并在设计上前进。

就像数字一样,如果手中有物体,最好做出设计决定。所以我做了粗略的模型 - 这导致了设计调整。一旦我觉得我有一些对我有用的东西,我就会进行实际的全面模拟,以便最终了解最终产品的最终结果。

摄影所有手绘样品和全尺寸包装的好处和好处是,即使在工厂生产开始之前,我也可以立即进入Chaos Bunnies的促销摄影。我可以尽早开发所有促销材料并花时间,所以如果生产商突然想要预售或者其他什么东西,我不会在最后一分钟争抢。我已准备好经过精心设计和精心设计的东西。

奖金卡现在我已经掌握了最重要的工作 - 我回到工作中,勾勒出我希望包含在每张图中的卡片组。

装饰艺术校正很快,我的收件箱中出现了生产样本的照片。这些都是紧急的,因为你不想成为生产可能放慢速度的原因,所以我放弃了一切以便尽快得到注释和更正。随着一些来回,这些都最终获得批准。这是该过程中最棘手的部分之一,因为工厂经常在这里犯错误。重要的是保持冷静,清除纠正,而不是过度。我总是首先优先考虑并解决重要的事情。

通常,如果你给他们太多纠正或修正太小,你会收到修改,你可能会修正一​​些修正,并且会出现新的错误。有时你会遇到比你开始时更多的问题。向前迈出一步,两步退一步。当然,您需要一个完美的产品,但在一天结束时,需要了解生产规模的可行性,包括工厂设备的限制,时间限制以及您可以获得的东西。我发现我最大的成功和我最自豪的数字是你和工厂之间的共同努力。显然,如果不是团队努力,这是一条更加艰难的道路。最终,生产样品上的所有艺术装饰都得到了我的批准,生产全面展开。

促销由于生产商决定在交付数字之前的几个月预售,我开始推出我的促销材料。从视频戏弄开始,再到全面展示,尽可能在实际发布前几个月激起兴奋和期待。

感谢您关注我的设计师玩具冒险!我还制作了一个过程视频,您可以在下面查看。我等不及Chaos Bunnies终于到了(希望是2014年3月/ 4月)。希望你喜欢这个过程并学到一些东西。请务必访问我的网站,获取有关我的Chaos Bunnies和joeledbetter.com上其他即将开展的项目的更多新闻和信息。祝你有美好的一天,下次我们会看到你!

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