Jeffrey Cross
Jeffrey Cross

关于本杰明考登的5,4,3,2,1事

关于才华横溢的湾区动力艺术家本杰明考登的最难的部分是选择他的众多令人着迷的流体机器中的哪些显示在这里。本杰明是一位技艺精湛的金属工,曾在喀麦隆和哥斯达黎加等地研究金属技术。他在同样多元化的地方拥有艺术家居住地,例如田纳西州阿巴拉契亚工艺品中心和旧金山垃圾场的重建计划。他是齿轮大师,甚至向我们展示了如何为MAKE第21卷页面上出现的优雅的Geared Candleholder项目亲自制作。本杰明也是应用动力学艺术集团的一个组成部分,他们曾在Maker Faire Bay Area已有多年历史。查看他的全部作品集,了解他的动画雕塑的华丽图像和视频。

一个你特别自豪的项目:1 尸体Reviver 鸡尾酒机。对我来说,它是雕塑和功利主义的完美结合。自从我在2009年为Roboexotica制造这台机器以来,它从未发生过重大机械故障,并且让我与许多新人接触。我开始从事金属制作,因为我对工具着迷,这使我专注于作为雕塑家的互动机制。但创造了 尸体Reviver,实际上完成了一项实际任务,但也提供了独特的体验,带来了不同程度的满足感。我计划在未来创造更多的食品和饮料机器,所以请留意!

考登的 尸体Reviver 鸡尾酒机。

你从中学到的两个错误:1。当我第一次开始在CAD环境中对我的工作进行建模时,我认为它会使一切变得更容易,帮助我解决机械问题,而无需花费太多时间来构建模型,并且速度快我的制作时间。我仍然每天使用CAD,但我现在知道,几个小时敲打一个物理原型值得在虚拟模型中出汗多天,并且只是因为它在计算机中“起作用”并不意味着它会在你工作时起作用建立它。

2.我总是倾向于精确,当我开始使用机制时,我真的让我的完美主义者一方。问题是:当你想让东西移动时,你必须给它们一点滑动和滑动的空间。我的早期机器没有公差或可调节性,并经常绑定或移动非常僵硬。多年来,我学会了欣赏松散和不精确。它真的不是火箭科学,所以没有理由像它一样对待它。

考登的 这是你无法改变的事情 雕塑。

最近激动你的三个新想法:1。少了一个想法,更多的是一个网站,我对MFG.com感到兴奋,这个网站让设计师与全国各地(和世界)的制造商保持联系制作你需要的零件。 DIY制作很棒,但有时你只是没有工具。另一方面,全国有很多商店都有工具,但需要项目来使用这些工具。 MFG允许买家发布他们的设计,供应商提交报价并交换有关项目的信息。您可以选择一家商店来处理您的零件,跟踪他们的进度,并为其他买家留下评论。我主要使用该网站来处理激光和水刀切割钢件,但该网站处理从纺织品到电子产品的所有事物。

2.用垃圾制作艺术品。我最近在旧金山Recology(Dump)完成了居住工作,在那里我的工作就是挖掘垃圾并用人们扔掉的东西制作艺术品。这是Recology的推广计划的一部分,这意味着我还与学校儿童和行业专家等的旅游团队进行了交谈。这是一个非常精彩的计划,我几乎不相信在全国和世界上都没有更多这样的计划(有在波特兰OR的姐妹节目,但就是这样)。

3. 3D打印。是的,我知道,每个人都对3D打印感到兴奋。但这就是为什么我很兴奋的原因:它是一种技术,与大规模生产一样高效(当然,减去建模时间)。这使得它非常适合中小规模生产,这是我适合的生态位。

考登的 同心Pendula 雕塑。

四个你不能没有的工具:1。我始终保持一个6“严格的规则,并且不断使用它。我有滑动方块,卷尺,码棒,卡尺等,但事实是,如果我只能拿一个,我就拿这个。

2.我的8-1 / 2“x11”方格纸写生簿。我喜欢Moleskine,但其他人也一样。我曾经去过较小的速写本,但是在页面上有一些空间来完成一个想法,确实有一些东西要说。无论我走到哪里,我的写生都随身携带。

考登的 吃我的蛋糕也有它 雕塑的特点是舌头反复舔棒棒糖。

3.金属车床。它似乎是最简单的工具,当人们问我它做了什么时,我只能说,“它会削减一些东西。”但是如果没有车床那么我就很难做到。我只是一个小型Proxxon模型制造商的车床,我希望很快升级,但我几乎每天都使用它。

不妨说出来:我的笔记本电脑。如果没有它,我会在世界上如此迷失。这是everytool:沟通,计算,采购,设计,订购,学习,组织。总的来说,我认为多功能性是一个弱点;只做一件事的工具比一些多超级华丽的工作者做得更好。我的笔记本电脑是该规则的一个响亮的例外。

任性的Calliope 雕刻Cowden的灵感来自于来到Maker Faire的孩子们,他们“精力充沛,有时甚至疯狂,几乎总是好奇。他们会尝试任何东西,他们只是抓住它,看看它做了什么。“

五个人/事激发了你的工作:1。Arthur Ganson。我在研究生的第一年,在身份危机中看到了他的工作视频,它改变了我职业生涯的轨迹。几年前,我终于在麻省理工学院博物馆亲眼看到了他的机器,而且它们近在咫尺更加精彩。

2. Maker Faire。我没有像Maker Faire那样期待其他事件。每年,我都会看到一些我从未想象过的东西,而且我带着新朋友和一本充满新项目想法的素描本走了出来。

3.数字模式。我喜欢一般的模式,但没有什么能让我像一个好的数字模式一样被激怒。你有没有把Fibonacci序列写到第48个数字,然后将每个数字的数字加在一起,直到你得到一个数字(例如:987 = 9 + 8 + 7 = 24; 24 = 2 + 4 = 6) ?说我的工作是基于这些模式是错误的。最好说我的工作是试图划伤同样的痒。

考登的 褶皱的地平线 在行动。

汤姆拉坦。汤姆是位于威斯康星州佩平的铁匠,几年前我有幸在田纳西州的一个工作室里帮忙。他制作锻造锁具,箱子和复制品古董工具。除了他出色的工作和对细节的关注之外,让我了解汤姆的是他平静的坚韧,他能够在没有匆忙或妥协的情况下插入一个项目。

5.材料。我从感受事物中获得了很多灵感:扶手,墙壁,雕像,西装外套,汽车,窗帘,管道,门口。我想你可以说整个建筑环境,但我真正想要的是诚实的材料:无涂层的东西的质地,建筑的标志,磨损。我喜欢什么时间和使用做事情。

考登的 Geared烛台,出现在MAKE第21卷。了解如何制作自己的。

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