Jeffrey Cross
Jeffrey Cross

这些3D树脂雕塑悬浮在半空中的油漆

威尔阿特伍德的照片

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当你直接盯着他们时,威尔阿特伍德的三维树脂画作乍一看就是那些 - 画作。看一下,你会看到投影。从一个角度接近它,分离的层将显露出来。

阿特伍德的作品平均约20层。他同时开展几项工作,以优化混合树脂和等待层固化的时间。 “如果我不停地工作,”他说,“我可以在几周内从头到尾制作几件。”

为了计划他的作品,Atwood使用设计软件,如Illustrator和Photoshop,以及Blender,Rhino和Fusion 360.“树脂可以轻松擦除您正在处理的图层,但如果我想要原型化展开多层次,我将转向使用数字工具制作模型,看看这个想法是如何运作的,“他解释道。 “我受到了合并模拟和数字技术方面的启发,使用大量工具来帮助实现新颖的创意并创造新的东西。”

然而,树脂介质本身往往使他的计划复杂化。他说,最困难的部分只是材料本身的挑剔本质。绝对原始的清晰度无法治愈它 - 头发,污迹和气泡是不可避免的打嗝。当难看的瑕疵发生时,阿特伍德必须改变方向。 “有时这些对意外问题的调整可以产生比我计划的更有趣的最终产品!”他说。

阿特伍德现在正在试验未成型的碎片,以便从各个角度欣赏这些层,例如第二定律.

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