Jeffrey Cross
Jeffrey Cross

3D打印自定义技术兼容的光束和齿轮

回到我编辑时:John Baichtal,Matthew Beckler和Adam Wolf的乐高和Arduino项目,我想尽可能多地从书中构建项目。但我越来越不耐烦等待零件到达,我意识到有两个部分我订购最多:技术梁和齿轮。

我知道Jason Huggins的Bitbeam,一种用于激光切割的开源技术兼容光束。像我一样,Jason是OpenSCAD的粉丝,“The Programmers Solid 3D CAD Modeller。”所以我对Bitbeam做了一些修改,在Thingiverse上发布了修改版本作为MyBeam,并打印了一些光束。

但是我仍然想要齿轮,所以我抬起了你可以生成齿轮的所有方法,最后提出了非常接近的东西,并将它添加到MyBeam的东西文件中。但它并不完美。事实上,我真的不知道我在做什么;我复制并粘贴了随机的开源代码,将它们粘在一起,然后调整它们直到我能插入我想要的牙齿数量 - 并且在我等待的时候得到一些“足够接近”的东西来代替齿轮对于我订购的部件。

不久之后,Thingiverse公民Robert Munafo让我知道他对我的设计做了一些重大改进,并在Thingiverse上作为gear-v3发布。

梁和齿轮都是参数化的,因此您只需打开文件并指定所需内容即可。例如,如果您打开 齿轮v3.scad 在OpenSCAD中,向下滚动到这一行:

//例如,制作一个装备。 myGear(11);

然后将11更改为您想要的齿轮数量。接下来,选择“设计”→“编译和渲染”,然后在预览窗口中检查齿轮。当您准备打印它时,选择文件→导出→导出为STL(旧版本的OpenSCAD:设计→导出为STL),您就可以打印一个装备了!

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