Jeffrey Cross
Jeffrey Cross

Maker Faire十年

第10届年度Maker Faire湾区是一项令人惊叹的活动,不断庆祝我们的文化以及Maker文化的出现。 Maker Faire Bay Area于5月15日至17日在圣马特奥举行,实际上是所有制造商之母的母亲 - 更大,更大胆,但同样甜美迷人。花了十年时间才完善和推广Maker Faire,我为庆祝成立十周年感到非常自豪。 Maker Faire正在全球范围内推广创客运动。

巴克敏斯特富勒再次访问。 Strawbees活动发生在测地圆顶内。

当我走过圣马特奥活动中心的场地时,我看到我们如何将周末的露天市场变成世界上最具创意,最灵活,最具创新性的城市。与任何其他城市不同,它现在反映了我们的集体想象力。它的公民充满好奇和冒险精神 - 他们喜欢学习和玩耍。他们渴望四处走动,知道每个角落都会有惊喜等待他们。即使他们站在原地,制造商也会找到他们,因为很多都是移动的。有小型超速机器人,爬行的蜘蛛机器人,推杆的艺术车,像雪橇犬一样连在一起的自行车,沿着侧面轮椅移动的电动阿迪朗达克椅子,以及在人群中进出的电动蛋糕。

像任何城市一样,有很多商业,这是一个健康的标志。有英特尔,惠普,DFRobot,谷歌和意大利贸易局等赞助商。我们的赞助商不会带来企业贸易展摊位。他们在那里进行交流,交谈和倾听,而不仅仅是出售。他们组织制作活动或邀请制造商在他们的展位展出。例如,谷歌赞助了学习焊接活动,并分发了安全眼镜。有激光切割机,3D打印机,数控切割机和磨机的工具演示,这些工具变得越来越便宜和易于使用。

推动Maker Faire变得更加商业化的很多因素是Makers自己正在创造新产品和创业。这包括像littleBits,Particle(以前的Spark),Shaper,LightUp,Roominate,Othermill等许多公司。每年都有一批新的创业公司,其中许多人在Kickstarter上筹集资金。

Maker Faire的典型活动。看看孩子们的专注程度。我希望家长们从这次经历中学习,在家里创造这些机会。

Maker Faire仍然是开放互动。制造商正在使用技术,材料和工具与人们进行互动。他们设计互动,并从与所有年龄段的人的这些互动中学习。这些互动为创客提供了有价值的反馈。这种互动会熄灭火花,点亮思想。甚至机器人也在相互作用。

我的Walkabout

走来走去和人们见面,我充满了巨大的惊奇和敬畏感。如何能够如此美丽,充满艺术性和魔力,如此开放和多样化,如何能够如此迅速地融合在一起?我看到了我永远不会看到的东西。如此多的客人如何能够出现并四处游荡,如此愉快和快乐?然后突然间,它在周日晚上结束,就像从梦中醒来一样快。那是Maker Faire。最终总是让我想要更多。

星期天早上在Maker Faire,Eric Sorensen要求让我与他10岁的大儿子Luke合照。卢克作为一个婴儿来到第一个Maker Faire,然后他们前往Young Makers地区。埃里克给我发了一张照片:“我们喜欢Maker Faire。我们已经三人参加,并参加了所有其他活动。“听到这一点真是太好了。我遇到了另一个卢克,他是一个来自辛辛那提的小男孩,他的父亲学会了为他制作3D打印的手。他的父亲称他为“酷手卢克”。

来自圣克鲁斯地区的高中新生Sasha Jaffarove在我主持的年轻制作人小组中发表了讲话。她告诉我们她对岩石和洞穴的热爱,以及它是如何让她建造一个洞穴测绘机器人的。她对她所学到的知识以及如何找到如何使用Raspberry PI和激光的热情如此激动。她重复了她的设计,以改进机器人。她的母亲给我们写道:“我站在观众面前,所有人都在谈论他们对孩子们的印象。我们很幸运找到了Maker Faire!“

布鲁斯夏皮罗和他的妻子莫琳。

我很高兴看到我10年前在Maker Faire见到的第一次见面的Makers。其中之一是运动控制艺术的布鲁斯夏皮罗,他认为CNC是艺术表达的媒介。 Bruce以Eggbot而闻名,穿着我们在2006年发布的T恤。今年他带来了他的经典Sisyphus,一个大型的圆形沙画机器人。我看着几个年轻人凝视着这件作品,想出它的机制。

我的女儿凯蒂和她的儿子亨利访问了电动长颈鹿拉塞尔。

我们所有人都已经改变了10年,当然年纪越来越大,但这些制造商中还有一个从未长大的小孩。第一个Maker Faire我50岁,而在Maker Week期间我年满60岁。有人说我必须把Maker Faire想象成我的生日派对,当然我想不出更好的东西 - 它让我感觉比以往更年轻,更有活力。此外,我现在有一个孙子,亨利,他今年来到他的第一个Maker Faire并遇到了电动长颈鹿拉塞尔。我知道亨利和他自己的创造性发展与我在自己的孩子身上看到的不同,因为Maker Faire。我看到我的孙子是制造者。

制造者的成长

十年前,Maker Faire只是我的一个想法,一个梦想,一个愿景,一个实验。我认为Makers会喜欢分享他们的项目并与其他Makers会面。我想每个人都会喜欢和他们见面并与制作者谈论他们所做的事情。简而言之,Maker Faire是The Geatest Show and Tell on Earth。这是我们在幼儿园经历的那种分享,但现在每个人都有。

人们问我是否知道它会如何发展,我说我的重点是首先实现它,看到它成为现实并且它是特殊的 - 并且不同。我们看到了重新发明县博览会的机会,并将其与艺术博览会和艺术博览会混为一谈。它应该反映普通人的创造力,想象力和技巧。我们的第10个年度Maker Faire湾区域的规模和范围肯定超出了我的想象。

Maker Faire有两个关键人物,两个母亲,如果你愿意的话。 Sherry Huss和Louise Glasgow一起真正接受了我的想法,并将其变为现实。我认为没有更多的回报来获得一个想法,而不是与你可以信任的人合作来接受你的想法并使其更好。如果Maker Faire是一个产品,Sherry做了设计和原型设计,包装和社交营销,最终用户体验;路易斯组织了制作,将所有组件实时整合在一起,开发和管理一支极具才华和专注的制作团队,该团队拥有核心工作人员,但也广泛扩展到展会志愿者。简而言之,他们在截止日期前完成了所有艰苦工作,以实现这一目标。我很确定没有其他人能够在这种复杂程度上开发和生产任何类似Maker Faire的东西,以及对所有参与者的个人关怀。它是逐层建立的,多年来一直是链接,旨在使它每年都变得更好。这是一个庞大的Maker项目,由一个热爱此次活动的专业团队制作。我非常感谢Sherry和Louise,以及每一位了解幕后工作有多辛苦的团队成员。

Maker Faire需要不断关注和培养其母亲及其家庭成员,但正如他们所说,“需要一个村庄。”在Maker Faire,我们的村庄是一个令人难以置信的制造者社区 - 展示各种制作品种,都有理由他们自己做了他们所做的事,所有人都在蓬勃发展。我们的制造商分享他​​们所做的和他们所知道的,这是Maker Faire最重要的特征。我们给他们空间,通常提供桌椅,但他们带来了每个人通过与他们和他们的事物互动体验的创造力,激情和独创性。制作人是节目的明星。然而,对于每个人来说可能并不明显的是制造者如何互相帮助并相互尊重。 Maker Faire不是竞赛,而是鼓励合作。

机器人复活和InMoov机器人

各种各样的人评论Maker Faire有这种“氛围”,这种感觉很难解释,但很容易为自己体验,并在人们脸上的表情中看到。从字面上看,每个人都很开心,其中包括赞助商,制造商和我们的客人。每个人都把自己最好的自我带到Maker Faire,事实上,他们正在共同创造一些我们自己无法做到或感受到的东西。我可以总结说“我们一起玩得很好。”这种氛围继续蓬勃发展10年真的令人难以置信,但我并不出人意料。

摄影:Anne Hammersky

强调

今年的亮点之一是“MakeFashion”节目,由来自卡尔加里的Shannon和Maria Hoover与一群可穿戴设计师组织,并与我们的船员John“Parts”Taylor一起开发。

这是一种令人难以置信的移动体验,创造了一种新的流派,使用时装秀模式来破解时装秀,改变谁走在跑道上以及他们穿着什么。这个展览展示了男女和儿童的不同能力的时尚。成千上万的人看着。将假肢作为多色LED时尚宣言的特点是要感受到快乐和同情。一切都令人惊叹,我喜欢看到观众中年轻女孩和女人脸上的表情。

KnitsforLife.com的Lorna和Jill Watt,创意设计师和纱线炸弹艺术家,创造了一系列大型针织眼球,这些眼球被放置在现场的树上。没有任何迹象告诉你抬头看到它们,但如果你这样做,你会感到惊讶和高兴。一个人说,他认为孩子是那些看到树上的眼睛的人,因为“孩子们总是四处看看”,但成年人并没有那么多。

布莱恩马修斯和他的宠物鹦鹉。摄影:Anne Hammersky

Brian Matthews是一名工程师/艺术家,他的网站是Flappingsprocket.com。 Brian带着一只3D打印的鹦鹉走到他的肩膀上,这不是我在Maker Faire看到的第一只鹦鹉。然而,通过这条鹦鹉的媒介,布赖恩能够与Maker Faire的数百人进行交流和互动。

英特尔组织了“Thud Rumble”的参与,其中包括Bay Area的DJ Qbert,Rich Quitevis和Ritche“Yogafrog”Desuasido。 Ritche解释说他们正在使用英特尔Edison主板来消除DJ使用笔记本电脑,并帮助将唱盘本身用作乐器。 DJ Qbert是一个DJ / turntablist,他将转盘“skratching”转变为“艺术,通过操纵,编排节拍和人声来创造全新的声音和歌曲。”Rich是幕后工作的技术专家,以整合技术的方式改变DJ Skratch文化中的可能性。该乐队于周日结束了Maker Faire的演出,其中包括通过转盘滑行产生音乐来操纵特斯拉线圈(由19岁的Cam Dax创作)。

制造者文化的“母亲”

Maker Faire Bay Area也是将Maker Faires传播到世界各地并推动创客运动的“母亲文化”。母亲文化可以指我们如何从生物文化中创造和传播产品,例如酵母发酵剂(旧金山以其早期定居者带来的这种方式而闻名)或醋,这两者都在我们的本土村庄中。人们来体验Maker Faire Bay Area并带回一些东西回家帮助他们开始他们自己的当地创客文化。 10年来,Maker Faire已成为全球性的活动网络。 2014年,有31个Maker Faire,今年会有更多。本周,我们宣布了一项促进School Maker Faires的新计划。上周五,我们有超过100人参加了“如何制造制造商”研讨会,这些研讨会来自美国的许多不同国家和不同城市。我们有来自加拿大,英国,法国,匈牙利,台湾,日本,卢森堡,中国,德国和其他国家的团体。他们来到Maker Faire Bay Area体验这个最完全实现的马戏团,并在他们的心灵和思想中捕捉它带回家。他们到处传播“制造者文化”。

制造者文化正在扩散到学校,图书馆和社区中心。我在匈牙利遇到的小组穿着红色T恤,上面写着“匈牙利制造商学校”。其中一所来自湾区的学校,位于奥克兰的灯塔特许学校,在Maker Faire有最大的存在。来自加利福尼亚州戈莱塔(靠近圣巴巴拉)的Dos Pueblos工程学院带来了大量学生,他们穿着黑色连身衣,如宇航员或NASCAR司机。他们称自己为D'Penguineers,他们建造了一个名为“物理旋转木马”的互动展览,这是一个具有60多种不同机制的动力雕塑。他们希望继续开发和销售这些展品给学校和博物馆。该计划的负责人Amir Abo-Shaeer表示,将学生及其项目带到Maker Faire帮助他们获得了对学校及其使命的价值的认可。

Keane和Carson Gillespie分享他们的CubeRinth套件。哥哥里根是球队的一员。

我们在Maker Faire有很多家庭教育者。 Reagan(13岁),Carson(11岁)和Keane(9岁)Gillespie带着他们的父母来自亚利桑那州Anthem,他们正在展示他们的新套件CubeRinth,这是一款可定制的,多层次的迷宫游戏,受到他们参与最后一次的启发年度创客营。

随着制造商空间的数量不断增长,制造商文化正在基层传播到各个城市。作为经济,教育和文化发展的一部分,Maker城市的想法已经出现,作为一种谈论将本地制造商,物理空间,DIY工作室,教育,本地生产,制造工具和资源联系起来的方式。它也是一种公民参与形式,鼓励其公民采取主动,做一些政府或企业可能做不到的事情。

未来10年

我希望在未来10年内,Maker Faire将继续扩大创客运动的范围,并将产生更大的影响:

  • 创造新业务,培养一代创新者,创造新的就业机会
  • 改变教育方式,让更多的孩子通过制作学习并成为自我导向的学习者,他们是创造性的问题解决者
  • 培养更具创造性,更高效,更具包容性的文化,将科学技术与艺术和手工艺相结合

Maker Faire Bay Area及其Maker Faire网络展示了制作的流行程度,以及如何邀请各种各样的人成为制作者。受欢迎是一件好事。没有人能说这只是一个小亚文化。或者只是在加利福尼亚州才有的东西。 Maker社区 - 实际上是一个由当地和以利益为基础的社区网络 - 是一个十分健康的旅行十年。然而,我们仍然可以想知道她将如何成长,以及她将会变成什么样。我相信她会因为我们对她的了解而兴旺发达。

以下是我想为这个十岁的孩子提供的建议:

想象一下,因为你,世界变得与众不同。 我们每个人都可以通过我们学到的东西和我们制作的东西来表达我们是谁。在Maker Faire,所有那些让我们与众不同的东西都有一席之地 - 它们属于这里。你属于这里。其他人也一样。通过走到一起,我们发现我们在一个重视开放,创造力,探索,好玩,慷慨和善良的社区中相互联系。当我们处于最佳状态时,我们就是这样。

意识到我们拥有改变事物的自由和工具。我们可以让世界变得更美好。

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